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认证:《普通的无限世界》开发团队
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在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
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不会美术的程序不是好策划。 认证:神亚游戏的开发者之一 Steam:totoyan
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不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。 认证:indienova 撰稿人
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职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……,安排他们的播出内容对主播和客户之间的沟通保持关注,给予必要的建议,稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系……,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么
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我的豆瓣。 认证:indienova 撰稿人
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认证:YORN Steam:热成狗的Daan
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创作更多有趣的游戏。 认证:SpriteStudio
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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……,之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐的Youtube频道“游戏开发工具箱”……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要
版本:Early Access
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